Definiciones de innovación y de gestión del conocimiento


Joseph Alois Schumpeter (1883-1950), Según su definición clásica, la innovación abarcaría los cinco casos siguientes:

  1. La introducción en el mercado de un nuevo bien, es decir, un bien con el cual los consumidores aún no están familiarizados, o de una nueva clase de bienes.
  2. La introducción de un nuevo método de producción, es decir, un método aún no experimentado en la rama de la industria afectada, que requiere fundamentarse en un nuevo descubrimiento científico.
  3. La apertura de un nuevo mercado en un país, tanto si el mercado ya existía en otro país como si no existía.
  4. La conquista de una nueva fuente de suministro de materias primas o de productos semielaborados, nuevamente sin tener en cuenta si esta fuente ya existe, o bien ha de ser creada de nuevo.
  5. La implantación de una nueva estructura en un mercado, como, por ejemplo, la creación de una posición de monopolio.

Según Gee, S.  innovación  es el proceso en el cual a partir de una idea, invención o reconocimiento de necesidad se desarrolla un producto, técnica o servicio útil y es aceptado comercialmente:

Proceso: Conjunto de actividades con diferentes entradas que buscan la consecución de un objetivo final.Comprende Idea: Creación mental basada en estímulos externos.  Invención: Fase temprana del proceso de innovación, que no contempla la industrialización y comercialización del producto/servicio.  Necesidad: Estado que demanda la aportación de una solución para generar satisfacción. Producto: Tangibilización de un conjunto de conocimientos.  Servicio: Actividades aportadas por un ente a otro, para cumplir las necesidades del último. Aceptación comercial: Transacción por medio de la cual un ente aporta recursos económicos a otro ente a cambio de productos o servicios.


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